اسکیس زدن در طراحی لباس بسیار مهم است، درست به همان اندازه که رنگ برای یک هنرمند، معادلات برای یک ریاضیدان، و پزشکی برای یک پزشک. به عنوان صدای طراح عمل می کند و دیدگاه خود را به بیننده منتقل می کند. تصویرسازی مد به عنوان اولین گام در به ثمر رساندن طرح شما در نظر گرفته می شود و ایده طراحی را از مفهوم سازی به تحقق پیش می برد.
هر طراحی به عنوان یک طرح آغاز می شود. طرح لباس اولین قدم برای زنده کردن خلاقیت های مد شما است. تقریباً می توانید آن را طرح اولیه یک طرح بنامید. این طرح ها با یک فیگور همراه نیستند و هدف اصلی آنها این است که طرح شما و تمام عناصر فنی آن، مانند طول لباس و تناسب، را به بیننده منتقل کنند.
برخلاف طرح های تخت، تصاویر مد با افزودن رنگ، بافت، سایه و خطوط حرکتی جزئیات بیشتری دارند. تصویرسازی مد هنر طراحی، طراحی یا نقاشی مفاهیم مد و ایده های طراحی است که برای تجسم یک لباس قبل از تولید استفاده می شود. تصویرسازی مد بیشتر سبک است.
اسکیس زدن در طراحی لباس یکی از مراحل اساسی در فرآیند طراحی لباس است. در این مرحله، طراح لباس ایدههای خود را با استفاده از مداد و کاغذ به صورت اولیه روی کاغذ میکشد. این اسکیسها به عنوان نمونهای اولیه برای طراحی لباس استفاده میشوند و به طراح اجازه میدهند تا به شکل و جزئیات نهایی لباس برسد.
در این مرحله، طراح لباس میتواند ایدههای خود را درباره نوع پارچه، رنگها، الگوها و قسمتبندی لباس در کاغذ بکشد. این اسکیس زدن در طراحی لباس به طراح امکان میدهند تا قبل از شروع به دوخت لباس، طرح خود را مشاهده و ارزیابی کند و در صورت نیاز، تغییرات لازم را اعمال کند. همچنین، اسکیس زدن در طراحی لباس به طراح اجازه میدهد تا ایدههای خود را به صورت کامل به سایر اعضای تیم یا مشتریان خود نشان دهد و بازخورد و نظرات آنها را دریافت کند.
به طور کلی، اسکیس زدن ابزاری قدرتمند در طراحی لباس است که به طراح امکان میدهد تا ایدههای خود را به صورت زنده و قابل مشاهده برای دیگران نشان دهد و قبل از شروع به دوخت لباس، بهبودها و تغییرات لازم را اعمال کند.
اسکیس زدن طرح های لباس
مراحل زیر هنگام اسکیس در طراحی لباس برای یک طرح لباس ساده و مسطح بسیار است که بسیار ساده و آسان می باشد.
مرحله 1: شکل لباس خود را بکشید
از این شکل به عنوان شبح لباس شما نیز یاد می شود. از خود بپرسید که آیا این یک لباس مناسب است یا بزرگ؟
مرحله 2: جزئیات طراحی را اضافه کنید
بدون جزئیات طراحی، یک لباس نمی تواند وجود داشته باشد.لازمه اسکیس زدن در طراحی لباس جزئیات کار می باشد. جزئیات طراحی به درزهای کاربردی و تزئینی، حجم مانند چینها و زواید، بستهایی مانند دکمهها و زیپها و هر جزئیات دیگری از یقه، یقه و جیبها تا جزئیات دوخت مانند گلدوزی اشاره دارد. با افزودن این جزئیات، به بیننده درک بهتری از ظاهر محصول نهایی می دهید.
مرحله 3: طرح را اصلاح کنید
با پاک کردن تمام خطوط غیر ضروری، طرح را اصلاح کنید.
وسایل مورد نیاز در اسکیس زدن در طراحی لباس
برای شروع اسیکس زدن در طراحی لباس آموزش بسیار مهم است ، نیاز است که طراح لباس دوره ای آموزشی طراحی لباس را گذرانده باشد تا بتواند مفاهیم را درک کند و آن ها را به کار گیرد.
کتاب طرح ، مداد ، مداد تراش ، پاک کن ، خودکار ، مداد رنگی ، نشانگرها
راهنمای نحوه اسکیس زدن در طراحی لباس
مرحله 1: طرح کلی را بکشید
ابتدا باید طرح کلی فیگور مد خود را به آرامی ترسیم کنید. شما می توانید این کار را با کشیدن یک فیگور از ابتدا یا با استفاده از یک الگوی فیگور مد انجام دهید.برای ترسیم فیگور مد خود، مراحل زیر را دنبال کنید.
بخش اول : ایجاد دستورالعمل
1. نه سر که تقریباً به یک شکل و اندازه هستند را بکشید. آنها را یک و نه برچسب بزنید. مقداری فضا در پایین صفحه خود برای پاها بگذارید.
2. خطوط افقی بین هر سر بکشید.
3. یک خط شکسته در سر 1،5 و 4،25 بکشید.
4. آناتومی را برچسب بزنید.
قسمت 2: اسکلت را ایجاد کنید
1. خط تعادل خود را بکشید. این یک خط عمودی عمود بر خطوط افقی است.
2. یک بیضی برای سر بکشید. یک خط افقی برای شانه ها به عرض تقریباً دو سر بکشید.
3. یک خط افقی برای باسن، تقریباً یک و نیم تا دو سر بکشید.
4. یک خط افقی برای کمر به اندازه یک سر بکشید.
5. شانه ها، کمر و باسن را به هم وصل کنید.
6. یک دستورالعمل برای بازوها ترسیم کنید.
7. خطوط عمودی را از کمر به پایین تا خط راهنمای مچ پا بکشید.
8. یک استوانه برای گردن بکشید.
9. گردن را به شانه ها وصل کنید.
10. بیضی های کوچک برای زانو بکشید. بیضی های کوچک را برای مچ پا بکشید. این بیضی ها باید کمی کوچکتر از بیضی های زانو باشند.
بخش سوم: شکل را ایجاد کنید
1. برای ایجاد بازوها، بیضی برای شانه ها، عضلات دوسر بازو و پایین بازو بکشید.
2. برای قسمت بالایی و پایینی ساق بیضی بکشید. برای پاها مثلث بکشید.
3. شکلی به گردن اضافه کنید و بازوها را با استفاده از بیضی ها به عنوان راهنما مشخص کنید.
4. با استفاده از بیضی به عنوان راهنما به پاها شکل دهید.
5. خط یقه، خط سینه و لباس زیر را اضافه کنید. خط سبک شاهزاده را اضافه کنید.
6. شکل را اصلاح کنید. همیشه به یاد داشته باشید، کاری که از یک طرف انجام می دهید، باید از طرف دیگر نیز تکرار کنید. اگر فقط یک طرف را کشیدهاید، با تا زدن روی خط تعادل و کشیدن روی آن، آن را به طرف دیگر کپی کنید.
مرحله 2: چهره را بپوشانید
اکنون می توانید با بخش سرگرم کننده ای که در طرح های خود لباس پوشیدن شکل شماست شروع کنید. با ایجاد طرح کلی از سیلوئت مورد نظر خود بر روی بدن شروع کنید. نکته برتر: اگر متوجه شدید که در یک مسیر خلاقانه گیر افتاده اید، همیشه ایده خوبی است که به آخرین روندهای مد به عنوان منبع الهام برای سیلوئت، پارچه و رنگ توجه کنید.
مرحله 3: جزئیات طراحی را اضافه کنید
مشابه طرح تخت، افزودن جزئیات طراحی به فیگور مد شما، طرح شما را از یک شکل ساده به یک اثر هنری تبدیل می کند. از آنجایی که انسانها بدن نرمی دارند، مهم است که نشان داده شود که لباس چگونه روی بدن و اطراف بدن میپوشد. چین های فشرده مانند چین و چروک و حجم حس حرکت را در تصویر ایجاد می کنند.
لباس ترسیم شده روی شکل می تواند جزئی باشد یا ساده باشد و بیننده را مجبور کند که از تخیل خود برای پر کردن جزئیات گمشده استفاده کند. چه جزئیات و چه مینیمالیستی، روی ایجاد تصاویری تمرکز کنید که سبک منحصر به فرد شما را با هر عنصر بیان می کند. وقتی از ظاهر طرح لباس خود راضی هستید، می توانید طرح نهایی خود را با یک آستر ظریف ترسیم کنید و تمام خطوط فرآیند غیر ضروری را پاک کنید.
مرحله 4: سبک امضای خود را در اسکیس زدن در طراحی لباس انتخاب کنید
به عنوان یک مبتدی، مهم است که کارهای رقبای خود را مشاهده کنید و سبک امضای خود را انتخاب کنید و روی طرح های خود پیاده سازی کنید. برای انجام این کار، باید مدتی را صرف آزمایش تکنیک های مختلف طراحی کنید.
چیزهای مختلفی وجود دارد که استایل شما را تعیین می کند. آیا استفاده از رنگ ، مداد رنگی را دوست دارید یا به سیاه و سفید پایبند هستید؟ چگونه چهره این شکل را نشان می دهید؟ چه نوع لباس هایی طراحی می کنید؟ همه این جزئیات کوچک با هم کار می کنند تا ظاهری را ایجاد کنند که کاملاً متعلق به شما باشد.تمامی این موارد میتواند شامل امضای شما باشد.
برای ارائه، طراحان یا در یک نوع رسانه مانند رنگ یا ترکیبی از رسانه ها که شامل مداد رنگی، نشانگر و موارد دیگر هستند، تخصص دارند. وقت گذاشتن برای آزمایش با رسانههای مختلف برای تطبیق دقیق رنگ، ثبت بافت و چاپ، و نمایش جزئیات مهم طراحی، تصویری مؤثر و بصری را ایجاد میکند.
مرحله 5: سبک امضای خود را تعیین کنید
به عنوان یک مبتدی، مهم است که کارهای تصویرگرهای دیگر را مطالعه کنید، اما در نهایت، سبک امضای خود را توسعه خواهید داد. برای انجام این کار، باید مدتی را صرف آزمایش تکنیک های مختلف طراحی و رندر کنید. در کلاس طراحی لباس در آموزشگاه صنعت معدن تمامی آموزش های ابتدایی و پایه مانند اسکیس زدن در طراحی لباس به هنرجویان عزیز آموزش داده می شود.